Es una instalación interactiva que transforma emociones en luz y presencia.
A través de sensores, mariposas y flores iluminadas, los visitantes exploran mensajes ocultos y dejan rastros visibles en el árbol, creando una conexión silenciosa entre personas.
La instalación explora cómo la tecnología puede acompañar la lectura sin interrumpir su naturaleza íntima. A través de interacción táctil y respuestas lumínicas, los visitantes dejan rastros visibles dentro del espacio, generando una conexión silenciosa entre lectores.
Transformar una experiencia íntima en algo compartido sin interrumpirla. Esto implicó integrar luz, interacción y tecnología de manera sutil, además de desarrollar una comunicación fluida entre TouchDesigner, Arduino IDE y Firebase para lograr una interacción fluida entre el espacio físico y digital.
Crear una experiencia de lectura acompañada sin romper la intimidad del lector.
Dar visibilidad a la conexión silenciosa entre lectores dentro de un espacio compartido.
Explorar cómo la tecnología puede reinterpretar la experiencia de lectura contemporánea mediante luz e interacción.
El proyecto partió de una exploración sobre la lectura como una experiencia compartida y las conexiones silenciosas que pueden surgir entre lectores. A partir de entrevistas, referencias visuales y prototipos físicos iniciales, se desarrolló un sistema interactivo donde la luz y la interacción permitieran dejar rastros dentro del espacio sin interrumpir la experiencia de lectura.
El proceso combinó experimentación visual, diseño de interacción y desarrollo técnico mediante TouchDesigner, Arduino IDE y Firebase, ajustando constantemente la relación entre tecnología, narrativa y atmósfera para construir una experiencia más sutil e intuitiva.
La instalación combina interacción física y visual mediante
TouchDesigner, Arduino IDE y Firebase, utilizando sensores
capacitivos, iluminación reactiva y una interfaz digital para
conectar el espacio físico con el sistema interactivo.
A través de la interfaz en TouchDesigner, los visitantes pueden seleccionar el género que desean leer. Esta elección envía una señal a Arduino Uno, activando una respuesta lumínica en el árbol que guía al usuario hacia los libros correspondientes.
Los visitantes pueden escribir comentarios dentro de la interfaz digital, los cuales son almacenados mediante Firebase. Posteriormente, al interactuar con botones físicos ocultos en el árbol, nuevos mensajes aparecen en pantalla mientras secuencias de luz acompañan el recorrido entre el espacio físico y digital.
Mediante un sensor capacitivo MPR121 conectado a Arduino Uno, las mariposas táctiles permiten responder a la pregunta “¿Qué sientes al leer?”. Cada interacción ilumina una flor dentro del árbol, asociando distintos colores y respuestas emocionales a la experiencia de lectura.
Lumen Arbor fue desarrollado por Michaela Vaz, diseñadora de medios interactivos. Le interesa explorar cómo la tecnología puede utilizarse para crear experiencias más humanas, sensibles e inmersivas.
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